Оркестратор
Дополнительные элементы

Работа с элементами

Все доступные пользователю элементы процесса находятся в панели Элементы, сгруппированными по тематике. В верхней части списка находится раздел Часто используемые, в нем представлены наиболее используемые пользователем элементы.

Также, в верхней части находится группа Избранные. Для добавления элемента в данную группа, нежно нажать правой кнопкой на нужном элементе и выбрать "Добавить в Избранное", Для удаления из избранного, кликните правой кнопкой на элементе и выберите "Удалить из Избранных"

Для добавление элемента, необходимо перетащить его из панели в нужную часть процесса либо нажать на элементе правой кнопкой и выбрать "Вставить после выделенного". После добавления элемента в процесс, необходимо настроить его свойства. Свойства выбранного в данным момент элемента, отображаются в панели Свойства

В панели Свойства отображается следующая информация:

  • Внутреннее наименование типа элемента

  • Уникальный идентификатор элемента

  • Список свойств элемента

  • Краткая справка об элементе

Каждый тип элементов обладает своим набором свойств. Общими свойствами являются:

  • Наименование: наименование элемента, отображаемое в заголовке элемента и в журнале

  • Продолжить при ошибке: признак продолжения выполнения сценария даже в случае, если при выполнении данного элемента произошла ошибка

  • Скриншот завершения

  • Скриншот ошибки

Скриншоты сохраняются в папку .Screenshots папки, где хранится соответствующий процесс.

Для поиска нужного свойства можно использовать меню Поиск панели Свойства

Свойства могут отображаться как обычным список, так и в виде групп. Для переключения режимов в панели Свойства имеются соответствующие кнопки

Вносить изменения в свойства можно не только в панели Свойства, но и в соответствующих слотах самого элемента

Основные свойства делятся на три категории:

  • Константа

  • Переменная

  • Вычисляемое значение

  • Шаблон поиска

Константа является простым текстом (например Наименование), либо checkbox-ом (например Продолжить при ошибке)

Для переключения межу режимами "Код" и "Без кода" служит кнопка / В состоянии "Без кода", введенные данные будут интерпретироваться как имена переменных либо как константы (не будут трактоваться как код).

Переменная выбирается из списка переменных данного процесса. Свойство-переменная выглядит как выпадающий список

Вычисляемое значение является выражением на выбранном для процесса языке (C#, Python либо JavaScript). Даже в случае, если необходимо указать обычную строку, текст ее необходимо заключить в кавычки, а спецсимволы внутри строки экранировать по правилам выбранного языка (описание языков не входит в тематику данного руководства). Вычисляемое свойство всегда содержит кнопку «…»

При нажатии кнопки «…» появится форма редактирования выражения

Шаблон поиска – выражение, описывающее шаблон поиска элемента. Зависит от типа элемента и будет описан далее.

Некоторые элементы содержат в себе текст Сделать скриншот

При клике на текст, пользователю будет дана возможность выделить сегмент экрана, который будет использоваться при дальнейшем отображении элемента

Для управления скриншотом необходимо кликнуть на нем правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать пункт Сделать скриншот, либо Очистить.

Для добавления документации к элементу нужно нажать кнопку в правом верхнем углу, после чего ввести текст в появившейся области