Цикл ForEach

Элемент представляет собой цикл, перебирающий все значения выбранного массива.

Обратите внимание, что в свойствах есть два типа переменных - обычная и виртуальная. Для работы цикла требуется обязательно указать одну из них. По умолчанию используется виртуальная переменная item - она удаляется сразу после работы цикла и, таким образом, не занимает память. Обычную переменную рекомендуется использовать, если она необходима в работе проекта в дальнейшем.

Свойства

Описание общих свойств элемента см. в разделе Свойства элемента. Символ * в названии свойства указывает на обязательность заполнения.

СвойствоТипОписание

Процесс

Массив*

Массив, значения которого перебираются в цикле

Виртуальная переменная*

Переменная, хранящая значение текущей переменной массива. По умолчанию указана переменная item, которую возможно переименовать

Переменная

Переменная, хранящая значение текущей переменной массива. В отличие от виртуальной, будет доступна в проекте даже после завершения работы цикла

Тип данных*

String

Тип данных итератора

Индекс

Int32

Индекс текущей итерации

Кешировать

Boolean

Параметр определяет, нужно ли кешировать коллекцию. По умолчанию включен - массив кешируется. Это означает, что список для итерации будет рассчитан только при первом проходе цикла, чтобы проект выполнялся быстрее. Важно: кешированную коллекцию нельзя редактировать при проходе.

При выключении параметра коллекция будет пересчитываться на каждой итерации

С работой цикла и массивами можно подробнее ознакомиться в обучающем видео Студии.

Last updated